segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Tipos de licenças de Softwares

Quem já não se perguntou o que é licença GPL ou o que é freeware e quais seus deveres com relação ao software que se está usando? Eis que surge uma ajuda, quanto aos diferentes tipos de licenças que existem no mercado.

Software Proprietário
Não é permitido a cópia, redistribuição ou modificação. Se quiser fazer algo além do previsto tem-se que entrar em contato com o fabricante e solicitar ou comprar a licença que permita que você alterar as características do software.

GNU General Public Licence (GPL)
Largamente utilizada em softwares livres. Pode ser distribuído e comercializado por qualquer um desde que ele avise ao destinatário sobre os termos da licença GPL. Além disso, qualquer software derivado de outro com licença GPL deverá também será de licença GPL, e o código fonte deve estar disponível publicamente.

Software livres
Resumindo, sem restrições. Prima por conceitos ético de colaboração entre os utilizadores afim de aprimorar a ferramenta beneficiando a comunidade.

Código Aberto (Open Source)
Mesmo que software livre, mas com menos questões éticas, que são envolvidas pelo software livre.

Software Gratuito (Freeware)
Sem pagamento de licença mas não livre de contrato de utilização. O usuário ao instalar o software concorda com seus termos de uso, que podem ser limitação a uso doméstico, acadêmico ou sem fins comerciais.

Fonte: pplware

sábado, 15 de outubro de 2011

HP escolhe Ubuntu para sua núvem pública

Durante a OpenStack Conference, que ocorreu em Boston na semana passada, a CEO da Canonical, Jane Silber, anunciou que a Hewlett-Packard escolheu a distribuição Ubuntu Linux como o sistema operacional que sustentará seu serviço de nuvem pública. Silber destacou que a distribuição é uma excelente escolha para nuvens OpenStack, sendo flexível e escalonável como um sistema host, além de seguro e confiável como um sistema guest.

A HP se juntou ao grupo da plataforma aberta para computação em nuvem em Julho desse ano. No último mês, a empresa anunciou sua primeira implementação pública: um programa de beta privado para o HP Cloud Services. Esses serviços são baseados nas tecnologias OpenStack Compute (Nova) e Object Storage (Swift).

Lançado em Julho de 2010 pela Rackspace e NASA, o OpenStack é uma plataforma aberta para computação em nuvem. O projeto OpenStack inclui atualmente mais de 100 empresas membro, incluindo a AMD, Canonical, Cisco, Citrix, Dell, HP e Intel.

Fonte: http://www.h-online.com/open/news/item/HP-chooses-Ubuntu-for-its-public-cloud-1357401.html

sábado, 1 de outubro de 2011

Mapa com as conexões submarinas entre os países e continentes


Nele podemos ver como é feita a conexão para a transmissão de dados entre os continentes.


http://www.submarinecablemap.com/

domingo, 18 de setembro de 2011

Transmissão de dados utilizando lâmpadas

Surge uma nova tecnologia de transmissão de dados que usa como meio a luz visível. Chama-se LVX essa tecnologia, e foi criada pela empresa norte-americana Lvx System  que promete revolucionar a área de redes sem fio. Além de transmitir dados também serve como iluminação para os ambientes.
Segundo John Pederson, “a tecnologia LVX suporta atualmente taxas de transmissão na ordem dos 3 Mbps, estando já previsto para 2011 taxas superiores para concorrer com as tecnologias sem fios atuais”.
Abaixo um vídeo da empresa apresentando o seu produto.


A tecnologia utiliza-se de LEDs (Light Emitting Diode) que tem a capacidade de alternar de estado, ligado e desligado, milhares de vezes por segundo, o que o olho humano não consegue detectar. Assim esses LEDs se comportam de forma binária, sendo equivalente a "zero" quando estão desligados e a "um" quando ligados. É desta forma que a transmissão ocorre, quando se entra em um ambiente com essa tecnologia.

Além de permitirem o acesso dos computadores à rede, as lâmpadas de LED garantem uma iluminação muito mais eficiente e consomem menos que as tradicionais.

A empresa justifica o custo do sistema através de projeções da economia que ela gera ao empreendimento ao longo dos anos de uso, incluindo as dispesas da instalação. Na média em torno de 6,5 anos(depende das característica de consumo do ambiente entre outros fatores) a tecnologia se paga com a economia gerada. Acompanhe o gráfico abaixo:
Fonte: pplware e Lvx Systens

sábado, 17 de setembro de 2011

Flash como futuro dos Data Centers



Memórias flash tem sido utilizadas com meio de armazenamento em dispositivos móveis. É leve, rápido e consome pouca energia.Tem se tornado comum em data-centers, principalmente por sistemas híbridos.

Tradicionalmente, armazenar dados em uma memória flash ao invés de discos rígidos é de 5 a 10 vezes maior.

Mas o custo está diminuindo, a Pure Storage que está abrindo seus negócios afirma isso.

Tecnologia flash-e-software pode armazenar dados com custo menor que discos rígidos, além do acesso ser em torno de 10 vezes mais rápido e consumir  um décimo da energia que se gasta com os discos rígidos.
 
A Pure Storage está se juntando uma multidão crescente de investidores buscando trazer o armazenamento flash para o mercado de data center.

A Pure Storage desenvolveu um sofisticado software que reduz a quantidade de dados que tem que ser armazenado. Ele analiza os dados que chegam e eliminam blocos duplicados, otimizando assim o espaço ocupado.

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Robô voa como pássaro!

Muito robôs conseguem voar, mas nenhum voa como um pássaro real. Isto é, até Markus Fischer e a sua equipe da Festo terem construído o ‘SmartBird’, um grande e leve robô, com a forma de uma gaivota, que consegue voar abanando as suas asas. Uma demonstração voadora acabada de sair da TEDGlobal 2011.


Fonte: http://www.ted.com/talks/a_robot_that_flies_like_a_bird.html

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Site com rank de Hackers

  Hackers querendo mostrar seus talentos acumulam pontos em um site chamado RankMyHack.com. Eles têm submetido evidências de mais de 1.200 hacks de sites da web, anciosos para ter seus feitos comparados com os de outros hackers.
  O site foi criado por um hacker chamado s0lar. RankMyHack oferece um modo para separar os classificados dos assim chamados script kiddies verificando os hacks usando códigos que os participantes devem introduzir em algum lugar nos sites que eles comprometeram.
  Como em um video game, RankMyHack premia com pontos, os quais são baseados na popularidadade do site hackeado e a dificuldade da técnica usada. A pontuação total determina o rank dos hackers. Participantes podem ainda desafiar outros hackers para duelos.


Notícia completa em: The New York Times